tecnología, educación y subjetividad

Los Sims y las narrativas en video de sus fans

Los Sims siempre dan que hablar, sea por sus nuevas presentaciones de extensiones o por los trabajos que sus fans realizan basados en el juego. Para remontarnos al origen leemos en la wikipedia :

“es un juego de estrategia y simulación para computadoras, creado por el diseñador Will Wright y distribuido por Maxis. La primera versión vio la luz en febrero de 2000 y desde entonces más de 16 millones de copias legales se han distribuido en todo el mundo, siendo el más vendido en la historia de los videojuegos de PC…”

En Videogum leo The Ultimate Argument Settler: The 10 Best Fan Made Hip Hop Videos With Sims Of All Time donde habla del trabajo de los usuarios del juego, entre ellos citan a Lilly Allen un vídeo de “Smile” en el que cantó la canción en Simlish, el idioma Sims y muestra 10 trabajos de este tipo, que combinan los escenarios de los Sims en acción y narran en formato de video historias. Va un ejemplo de estos videos, que muestran la capacidad y el entrecruzamiento entre lo ludico y lo narrativo.


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