tecnología, educación y subjetividad

Popurrí sobre “tecnología educativa”

Resultados de una búsqueda en Bloglines sobre el tema “Tecnología educativa” en los últimos 10 días.

En tiempos de huracanes…

Educación y T.I.C.: Thinking Blogger Award y sigue…

Thinking Blogger Award y sigue…

Informe JISC sobre los estándares de documentos de oficina basados

El blog de Pere Marquès

Fundación País Digital participa en Seminario Informático en…

Educación y tecnología : De la integración educativa de las TIC…

Noticias, Tecnologia y Opinión. : Web educativa 12/8/07

Squeak en el JUTE 2006

Gabriel Apaza » El rol del MAESTRO PERUANO

Macadam 3, 2, 1, 0

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Los Piratas de Silicon Valley

Fin de semana largo en Argentina y sin clases para algunos cursos. Una buena oportunidad de ver una película que también como la anterior tiene sus años pero habla de los origines de Microsoft y de la relación con Apple. La utilizamos en el curso de la web 2 y ahora por aquí. Duración 1.29. Recomendamos ponerla a pantalla completa.

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Codigo Linux

“Código Linux” es un documental donde Linus Torvald narra los orígenes del Linux. Si bien ya tiene su buen tiempo, no viene mal volverlo a publicar para aquellos que recién comienzan a escuchar sobre Linux. Duración 51 minutos

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Más sobre video-juegos e investigación

Diana Fernández Zalazar,publicó en su blog “Entre lo dicho” la ponencia que presentó en las jornadas de psicología y que nos tocó compartir espacio y articulaciones denominada La tecnología informática, implicancias psicosociales y posibilidades para el sujeto del conocimiento. El caso de los videojuegos. Donde dice sobre el artículo “propone una mirada panorámica de algunas de las implicancias que generan las nuevas tecnologías en lo social y abre preguntas atinentes a la construcción del conocimiento y específicamente a las modificaciones en el proceso de pensamiento en relación a los videojuegos.”

La integración entre ambas ponencias abre dimensiones de investigación sobre el tema de video juegos que es tu tema de doctorado y mi tema de investigación.

PD Mañana sábado en casa se juntaran los investigadores con una sola consigna Merienda y Play Station)

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Proyecto Ubacyt 2008

Hoy cierra en la universidad de Buenos Aires, la presentación de proyectos de investigación “UBACYT”. Esta semana ha sido agotadora pero con grupo de investigadores hemos “parido” un proyecto. Les dejo el abstract y la invitación a todos aquellos que estén en proyectos similares a intercambiar información

Observatorio de los usos de las TiCS en jóvenes ingresantes a la universidad de Buenos Aires y su relación con la construcción de estrategias didácticas.

Director: Carlos Neri Facultad de Psicología cátedra: Informática, educación y sociedad

El presente proyecto de investigación-acción tiene como objetivo la construcción de un observatorio sobre el uso de Internet y videojuegos en alumnos ingresantes al ciclo básico común de la Universidad de Buenos Aires Sus líneas de acción principales son: (más…)

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Quiero escribir esta noche los post… (perdón Neruda)

En un comentario reciente Alejandro Karpicius festeja que estoy volviendo. Es cierto por un lado, después de la experiencia del curso de la web 2, sumado al concurso y un proyecto de investigación que acabo de concluir de escribir, queda poco tiempo para el blog. Sin embargo quizás el tema es mas profundo y hace a la lógica de mantenimiento de un blog. Ayer leía en ciberescrituras John Lennon en el navegador me ayuda a pensar cómo es que escribo mi blog donde Juliana aborda una problemática de la escritura y lo hace teorizando un breve decálogo, que como le he señalado en privado, da para una tesis sobre la letra y la producción en los blogs. (más…)

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Second Life y las máscaras que se caen

second lifeEl post anterior lo dediqué a noticias sobre Second Life. Separé una de ellas que se destaca porque viene a decir lo que hace mucho señalamos: SL está inflado por sus dueños y por el coro de cacatúas que creyeron ver el paraíso en este entorno. Dice La media hostia en Second Life está desierto : “es que los visitantes de SL más que virtuales son inexistentes. El pasado mes de julio, el sitio oficial (Secondlife.com) anunciaba a bombo y platillo que había superado los ocho millones de usuarios registrados (o residentes, como prefieren llamarlos). (más…)

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