tecnología, educación y subjetividad

Más sobre video-juegos e investigación

Diana Fernández Zalazar,publicó en su blog “Entre lo dicho” la ponencia que presentó en las jornadas de psicología y que nos tocó compartir espacio y articulaciones denominada La tecnología informática, implicancias psicosociales y posibilidades para el sujeto del conocimiento. El caso de los videojuegos. Donde dice sobre el artículo “propone una mirada panorámica de algunas de las implicancias que generan las nuevas tecnologías en lo social y abre preguntas atinentes a la construcción del conocimiento y específicamente a las modificaciones en el proceso de pensamiento en relación a los videojuegos.”

La integración entre ambas ponencias abre dimensiones de investigación sobre el tema de video juegos que es tu tema de doctorado y mi tema de investigación.

PD Mañana sábado en casa se juntaran los investigadores con una sola consigna Merienda y Play Station)

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